Delta   [ID: 2058]

293046 / Delta / 黛尔塔 / デルタ / 델타 /

Age: Type: 293047 / Unknown / 不详 / 不明 / 불명 /

Birthday: Difficulty: 293048 / Unknown / 不详 / 不明 / 불명 /

Skill: 293050

Stage 1——
Shield Mode
Skill: Shield Slam
Use the shield to push the character away from your face, causing dmg and reducing dmg done for a certain amount of time

Skill: Sprint Attack
Imprison the character, then sprint to the character's position

Skill: Precision Block
Block the entire shield in front, absorb all dmg for a certain amount of time, and then dealdmg to the straight line ahead.
The more dmg Delta absorbs, the more dmg she deals to the character.

Spear Mode
Skill: Focus
With each hit, Delta's dmg to the character increases, and the effect lasts until she changes form.

Skill: Phantom Impact
A series of attacks at random locations on the field.#Before each attack, Delta releases the phantom, charges to the phantom position, and then randomly releases a spike, sweep, or shock attack

Skill: WInd Snow
Break the spear into segments and place them in the position of the character. A hit will stun the character and push her back to the edge of the field.
After all spear segments flew out, Delta recalled all spear segments according to the original path. If it passes through the character, imprison her and drag her forward.

Cannon Mode
Skill: Body Destroy
When hitting a character, add a stack of markers to the character. Each stack reduces the speed of the character and the speed cap. The effect lasts until change mode.
The character will be executed after the mark has been overlaid to a certain number of stacks.

Skill: Backlash
When the character approaches, Delta will lightly jump up and fire a cannon at her feet, causing dmg to nearby characters and moving to another position on the field.

Skill: Energy Cannon
Temporarily gains power and deals dmg to the straight line ahead.

Skill: Light Cannon
Fire a slowly light cannon forward, deals explosive dmg when touching a character and makes the character dizzy.

Sword Mode
Skill: Dual Chop
Hold the sword behind the back with both hands, then slash forward, causing dmg and stunning the character.

Skill: Shuttle Chop
Several early warnings are given on the upper and lower edges of the field, followed by a sprint to multiple positions, causing dmg to passing character

Skill: Doppelganger
Generate the own phantom, which will duplicate Delta's actions and position from a few sec ago for a certain amount of time

Stage 2——
Skill: Skill phantom
Delta waves the weapon in place, generates the weapon in the character's position, and releases some of the attack skills from the stage 1.

Skill: Spores Spread
Through the wings behind, a number of randomly moving spores are released. When the character touches the spore, absorbs it, takes dmg, and reduces the speed of attack, movement, and upper cap of movement for a certain amount of time.

Skill: Creep
The stage is divided into 12 zones of 3x4. When any zone is stepped on by the role, blasting spores will be generated. Spores grow for a certain amount of time and then explode, causing dmg to the area.
Spores will contaminate the area for a period of time after they explode, causing dmg to characters in the area.

Skill: End of Life
After a certain point in the battle, Delta would summon a steady stream of spores, pounding from right to left. When a character touches a spore, absorbs it and increases the infection value. At this point, the character gains dmg reduction, unlimited ammo, and speed of attack.
There is still【Creep】on the field, but the explosion dmg of spores and the continuous dmg in the contaminated area will be converted into the effect of increasing the infection value. The increase of infection reduces the character's attack speed, movement speed, and upper limit of movement speed. At max, the character will be executed.

第一阶段——
盾形态
技能:盾击
使用盾牌将角色从面前推开,造成伤害并在一定时间内使其造成的伤害降低

技能:冲刺猛攻
禁锢角色,随后向角色所在位置发起冲锋

技能:精准格挡
将整个盾牌挡在身前,吸收接下来一定时间内所有伤害,随后对前方直线范围造成伤害
黛尔塔吸收的伤害越多,对角色造成的伤害越高

枪形态
技能:意志专注
每次命中角色,黛尔塔对角色造成的伤害会提升,效果持续至切换形态

技能:幻影冲击
在场地随机位置进行数次连续的攻击
每次攻击前,黛尔塔会释放幻影,并冲锋到幻影位置,然后随机释放突刺、横扫或震地攻击

技能:回风舞雪
将长枪分解为数段,依次投向角色所在位置,命中角色会将其晕眩并击退至场地边缘
枪段全部飞出后,黛尔塔按照原路径召回所有枪段,若经过角色则将其禁锢并拉拽至身前

炮形态
技能:肌体破坏
命中角色时,给角色叠加一层标记,每层标记降低角色一定移速和移速上限,效果持续至切换形态
标记叠加到一定层数后,角色将被处决

技能:反冲
角色靠近时,黛尔塔会轻轻跳起并向脚下开炮,对附近的角色造成伤害并移动至场上另一位置

技能:蓄能炮
短暂蓄力后,对前方直线范围造成伤害

技能:光爆弹
向前方发射移速较慢的光弹,接触到角色时造成爆炸伤害,并使角色眩晕

剑形态
技能:双剑劈砍
双手持剑举到身后,然后向前方劈砍,造成伤害并使角色眩晕

技能:穿梭斩
在场地上下边缘进行数次预警,随后依次冲向多个位置,对经过的角色造成伤害

技能:二重身
生成自身的幻影,幻影会复制黛尔塔数秒前的行动与位置,持续一定时间

第二阶段——
技能:技能幻影
黛尔塔在原地进行挥动武器的动作,在角色所处位置生成武器,释放第一阶段的部分攻击技能

技能:孢子散播
通过身后的翅膀,释放一定数量随机移动的孢子。角色触碰到孢子时会将其吸收,受到伤害,并在一定时间内降低攻速、移速及移速上限

技能:菌毯
将场地分成3x4共12个区域,任意区域被角色踩到时,都会生成爆破孢子,孢子生长一定时间后爆炸,对该区域造成伤害
孢子爆炸后会污染区域一定时间,持续对范围内角色造成伤害

技能:生命终焉
战斗进行到一定程度后,黛尔塔会召唤源源不断的孢子浪潮,自右向左冲击,角色触碰到孢子时会将其吸收,并增长感染值。此时,角色获得减伤、无限弹药及攻速提升效果
场上仍存在【菌毯】,但孢子的爆炸伤害及污染区域内的持续伤害,均会转变为感染值增长效果。感染值增长会使角色的攻速、移速及移速上限降低,达到最大值时,角色将被处决

第1段階——
盾形態
スキル:盾撃
盾を使ってキャラクターを正面から押しのけ、ダメージを与える。さらに一定時間、そのキャラクターの与えるダメージを減少させる

スキル:ラッシュ
キャラクターを束縛してから、キャラクターのいる場所に突撃する

スキル:正確ブロック
盾を体の前に構え、一定時間、全てのダメージを吸収する。その後、前方直線の範囲にダメージを与える
デルタの吸収したダメージが多いほど、キャラクターに与えるダメージも大きくなる

槍形態
スキル:意識集中
攻撃がキャラクターに命中するごとに、デルタのキャラクターに与えるダメージが増加。効果は形態を切り替えるまで継続

スキル:幻影パルス
フィールドのランダムの位置で数回の連続攻撃を行う
毎回攻撃前に、デルタは幻影を放ち、幻影の位置へ突撃する。その後、刺突、横なぎ、大地震動の攻撃をランダムで繰り出す

スキル:旋風舞雪
長槍を数段に分解し、順番にキャラクターのいる位置に向かって投げる。キャラクターに命中すると、キャラクターはスタン状態になり、フィールドの端までノックバック
全ての槍を投げ終えると、デルタの投げた槍は元のコースを通ってデルタのもとへ戻る。途中でキャラクターにぶつかると、キャラクターは束縛されてデルタの前へ引きずられる

大砲形態
スキル:身体破壊
攻撃がキャラクターに命中すると、キャラクターにマーキングを1層付与。マーキング1層ごとに、キャラクターの移動速度と移動速度上限が一定程度減少。効果は形態を切り替えるまで継続
マーキングが一定数まで加算されると、キャラクターは処刑される

スキル:アンチパルス
キャラクターが接近すると、デルタは軽くジャンプして足下に向かって大砲を放ち、付近のキャラクターにダメージを与えてフィールド上の反対側へ移動する

スキル:チャージ砲
短時間のチャージ後、前方直線範囲にダメージを与える

スキル:光爆弾
前方に移動速度の遅い光爆弾を発射、キャラクターに触れると爆発ダメージを与え、キャラクターをスタン状態にする

剣形態
スキル:二刀斬り
両手に剣を持って振りかざし、前方に向かって斬りつけてキャラクターにダメージを与える。さらにキャラクターをスタン状態にする

スキル:多方向斬り
フィールドの上下端に数回警報が表示される。その後、複数の位置に順番に突撃し、ぶつかったキャラクターにダメージを与える

スキル:二重身
自分の幻影を生成する。幻影はデルタの数秒前の行動と位置をコピーしており、一定時間継続

第2段階——
スキル:スキル幻影
デルタがその場で武器を振り回す動作をすると、キャラクターのいる場所に武器が生成され、第1段階の一部攻撃スキルを発動

スキル:胞子拡散
背中の羽からランダムで移動する胞子を一定数放出する。キャラクターが胞子に接触すると、胞子を吸収してダメージを受ける。さらに一定時間、攻撃速度、移動速度、移動速度上限が減少

スキル:菌の絨毯
フィールドを3x4の計12エリアに分け、キャラクターが任意のエリアを踏むと胞子が爆発する。胞子は一定時間成長すると爆発し、そのエリアにダメージを与える
胞子が爆発すると、エリアを一定時間汚染し、範囲内にいるキャラクターにダメージを与え続ける

スキル:生命の終焉
戦闘が一定程度まで進むと、デルタは途切れることのない胞子の波を召喚し、右から左へと流れていく。キャラクターが胞子に接触すると、胞子を吸収し、感染値が増加する。この時、キャラクターはダメージ軽減、無限弾薬、攻撃速度上昇の効果を獲得する
フィールド上に【菌の絨毯】が存在していて、胞子の爆発ダメージと汚染エリア内のダメージが続いている場合、全て感染値の増加効果に転換される。感染値が増加すると、キャラクターの攻撃速度、移動速度、移動速度上限が減少する。感染値が最大値に達すると、キャラクターは処刑される

제1단계——
방패 형태
스킬: 방패 강타
방패로 캐릭터를 정면에서 밀어내며 데미지를 준다. 추가로 일정 시간 해당 캐릭터의 입히는 데미지를 감소시킴
스킬: 러시
캐릭터를 속박한 후, 캐릭터가 있는 위치로 돌격
스킬: 정확 블록
방패를 몸 앞에 세워 일정 시간 모든 데미지를 흡수. 이후 전방 직선 범위에 데미지를 줌
델타가 흡수한 데미지가 많을수록 캐릭터에게 주는 데미지도 커짐
창 형태
스킬: 의식 집중
공격이 캐릭터에 명중할 때마다 델타의 캐릭터에게 주는 데미지 증가. 효과는 형태 전환 시까지 지속
스킬: 환영 펄스
필드의 랜덤 위치에서 수회의 연속 공격 수행
매 공격 전 델타가 환영을 방출, 환영 위치로 돌격. 이후 찌르기, 횡베기, 대지 진동 공격을 랜덤으로 연사
스킬: 선풍무설
장창을 여러 단으로 분해해 순차적으로 캐릭터 위치를 향해 투척. 캐릭터 명중 시 스턴 상태가 되며 필드 끝까지 넉백
모든 창을 던지면 델타가 던진 창은 원래 경로를 따라 델타에게 복귀. 도중 캐릭터와 충돌 시 캐릭터가 속박되어 델타 앞으로 끌려옴
대포 형태
스킬: 신체 파괴
공격이 캐릭터에 명중 시 캐릭터에 마킹 1층 부여. 마킹 1층마다 캐릭터 이동속도와 이동속도 상한이 일정 감소. 효과는 형태 전환 시까지 지속
마킹이 일정 수 누적되면 캐릭터는 처형당함
스킬: 앤티 펄스
캐릭터가 접근하면 델타가 가볍게 점프하며 발밖을 향해 대포 발사, 주변 캐릭터에 데미지를 주며 필드 반대편으로 이동
스킬: 차지 포
짧은 시간 차지 후 전방 직선 범위에 데미지
스킬: 광폭탄
전방에 이동속도가 느린 광폭탄 발사, 캐릭터 접촉 시 폭발 데미지를 주며 스턴 상태로 만듦
검 형태
스킬: 이도 베기
양손에 검을 들고 휘둘러 전방을 향해 베어 캐릭터에 데미지. 추가로 캐릭터를 스턴 상태로 만듦
스킬: 다방향 베기
필드의 상하단에 수회 경고 표시. 이후 복수 위치에 순차적으로 돌격, 부딪힌 캐릭터에 데미지
스킬: 이중신
자신의 환영 생성. 환영은 델타의 수초 전 행동과 위치를 복사하며 일정 시간 지속
제2단계——
스킬: 스킬 환영
델타가 그 자리에서 무기를 휘두르는 동작을 하면 캐릭터 위치에 무기가 생성되어 제1단계의 일부 공격 스킬 발동
스킬: 포자 확산
등의 날개에서 랜덤으로 이동하는 포자를 일정 수 방출. 캐릭터가 포자와 접촉하면 포자를 흡수해 데미지. 추가로 일정 시간 공격속도, 이동속도, 이동속도 상한 감소
스킬: 균의 융단
필드를 3x4 총 12구역으로 분할, 캐릭터가 특정 구역을 밟으면 포자가 폭발. 포자는 일정 시간 성장 후 폭발하며 해당 구역에 데미지
포자 폭발 시 구역을 일정 시간 오염시켜 범위 내 캐릭터에게 지속 데미지
스킬: 생명의 종언
전투가 일정 수준 진행되면 델타가 끊임없는 포자 파도를 소환해 우측에서 좌측으로 흐름. 캐릭터가 포자 접촉 시 포자 흡수, 감염 수치 증가. 이때 캐릭터는 데미지 경감, 무한 탄약, 공격속도 상승 효과 획득
필드상에 【균의 융단】이 존재하며 포자 폭발 데미지와 오염 구역 내 데미지가 지속될 경우, 모든 감염 수치 증가 효과로 전환. 감염 수치 증가 시 캐릭터 공격속도, 이동속도, 이동속도 상한 감소. 감염 수치 최대 도달 시 캐릭터 처형

Description: 293049

The experiment subject named δ. She was the Valkyrie Delta, who had been wounded in battle. Because of her strong desire to live and will to destroy, she was allowed to participate in the cultivation experiment of Herrscher. After observing delta for some time, depending on how well she fit in with the experiment, the department decided to use the experimental body as a secret weapon for Houkai. The goal is to let Delta to absorb large amounts of Houkai energy, form a core in her body, and become a Artificial Herrscher.

代号为“δ”实验体,原为在战斗中重伤的女武神黛尔塔,因其表现出强烈的生存欲望与剿灭崩坏的意志,特许其参与律者培养实验。在观察了一段时间之后,根据黛尔塔与实验的契合程度,研究部门决定将实验体“δ”作为对崩坏秘密武器进行培养,目的是让黛尔塔吸收大量崩坏能,在体内形成核心,成为供人类驱使的律者。

「δ」というコードネームの実験体。元は戦闘中に重傷を負ったヴァルキリーのデルタだった。その強烈な生存願望と崩壊を殲滅しようとする意志によって、特別に律者育成実験への参加が認められた。デルタの観察記録がまずまずだったので、研究部門は実験体「δ」を対崩壊秘密兵器として育成することに決定した。その目的は、大量の崩壊エネルギーを吸収して体内にコアを形成させ、人類が操る律者に提供することだった。

「δ」라는 코드네임의 실험체. 원래 전투 중 중상을 입은 발키리 델타였다. 그 강렬한 생존욕망과 붕괴를 섬멸하려는 의지로 인해, 특별히 율자 육성 실험 참가가 허가되었다. 델타의 관찰 기록이 준수했기에, 연구 부서는 실험체 「δ」를 대붕괴 비밀병기로 육성하기로 결정했다. 그 목적은 대량의 붕괴 에너지를 흡수해 체내에 코어를 형성시켜, 인류가 조종하는 율자에게 제공하는 것이었다.